Tag Archives: Augmented Reality

https://mezzojane.com

Revolusi Gaming 2025: Era Baru bagi Para Gamer

Industri game online terus mengalami perkembangan pesat, didorong oleh inovasi teknologi yang semakin canggih. Tahun 2025 diprediksi akan menjadi tonggak penting dalam dunia gaming dengan berbagai inovasi yang mengubah cara pemain berinteraksi dalam permainan. Rizky (21), seorang mahasiswa Universitas Islam Negeri Palu yang gemar bermain game online, mengungkapkan antusiasmenya terhadap tren yang akan datang. Ia menyatakan bahwa teknologi Virtual Reality (VR) dan kecerdasan buatan (AI) akan membawa pengalaman bermain ke level yang lebih seru dan menantang. Selain itu, ia berharap game online semakin interaktif dan mendukung kerja sama tim, terutama bagi penggemar game kompetitif seperti dirinya.

Salah satu inovasi utama yang diprediksi akan mendominasi adalah penerapan AI dalam game. Dengan AI yang lebih cerdas, musuh dalam game akan memiliki respons yang lebih dinamis dan cerita permainan akan berkembang secara lebih realistis. Selain itu, teknologi VR dan Augmented Reality (AR) juga semakin berkembang, memberikan pengalaman bermain yang lebih imersif dan memungkinkan pemain benar-benar merasakan sensasi berada di dalam dunia game.

Dari segi genre, game battle royale dan MMORPG masih diperkirakan menjadi primadona di tahun 2025. Game seperti PUBG dan Fortnite terus menghadirkan inovasi, sementara MMORPG baru diprediksi akan menawarkan dunia yang lebih luas dan gameplay yang lebih mendalam. Di sisi lain, genre simulasi dan strategi juga semakin diminati, menarik pemain yang menyukai tantangan dalam menyusun strategi dan berpikir taktis.

Perkembangan esports pun semakin pesat, dengan turnamen yang semakin besar dan hadiah yang lebih menggiurkan. Banyak pemain muda mulai menekuni esports sebagai karier yang menjanjikan, seiring dengan meningkatnya perhatian dunia terhadap industri ini. Selain itu, fitur sosial dalam game semakin berkembang, memungkinkan para pemain untuk tidak hanya bermain, tetapi juga membangun hubungan dan berkomunikasi dengan gamer dari berbagai belahan dunia.

Dengan berbagai inovasi yang akan datang, tahun 2025 akan menjadi era baru dalam dunia game online. Gamer di seluruh dunia tentu menantikan perkembangan yang menjanjikan pengalaman bermain yang semakin menarik dan mendalam.

Inovasi AKN Pacitan: DGMATH, Aplikasi Pembelajaran Matematika Berbasis Augmented Reality untuk Siswa

Akademi Komunitas Negeri (AKN) Pacitan telah meluncurkan inovasi terbaru melalui aplikasi pembelajaran matematika yang menyenangkan, yaitu DGMATH. Aplikasi ini dikembangkan oleh mahasiswa Program Studi Tata Laksana Studio Produksi dan Pemeliharaan Komputer dan Jaringan, dengan bimbingan para dosen di AKN Pacitan. Salah satu dosen pembimbing, Dwi Ariani Fina Yuniarti, menjelaskan bahwa DGMATH merupakan hasil kerja keras mahasiswa yang bertujuan untuk memudahkan siswa dalam memahami konsep matematika, khususnya mengenai bangun ruang.

Meskipun DGMATH pertama kali diluncurkan pada tahun 2022 sebagai aplikasi berbasis Android, aplikasi ini kini telah diperbarui dengan teknologi Augmented Reality (AR) yang lebih canggih pada tahun 2024. Dengan teknologi AR, aplikasi ini memungkinkan siswa untuk memvisualisasikan bangun ruang tiga dimensi seperti kubus, balok, limas, prisma, kerucut, tabung, dan bola. Inovasi ini membuat proses pembelajaran lebih interaktif dan menarik, sehingga siswa dapat lebih mudah memahami konsep geometris.

Menurut Dwi, penelitian ini mendukung riset terapan yang dilakukan di perguruan tinggi vokasi. Ia menekankan bahwa inovasi dalam pendidikan harus beriringan dengan kemajuan teknologi yang berkembang pesat. DGMATH tidak hanya memperkenalkan konsep matematika tetapi juga mengenalkan siswa pada teknologi canggih yang relevan dengan perkembangan digital masa kini.

DGMATH juga membuktikan bahwa pendidikan vokasi memiliki potensi besar untuk menghasilkan produk yang bermanfaat bagi masyarakat. Inovasi ini selaras dengan program dari Kementerian Pendidikan Dasar dan Menengah (Kemendikdasmen) yang bertujuan memperkenalkan matematika sejak usia dini. Dwi berharap aplikasi ini dapat terus berkembang dan digunakan tidak hanya di Pacitan, tetapi juga di seluruh Indonesia.

Sebagai langkah awal, DGMATH telah diperkenalkan langsung kepada siswa di SDN Bangunsari, Pacitan, Jawa Timur. Selain sosialisasi aplikasi, acara tersebut juga diisi dengan pelatihan untuk para guru SDN Bangunsari mengenai cara membuat presentasi, merekam video pembelajaran, serta mengeditnya agar menjadi media pembelajaran yang lebih menarik dan efektif.

Kehadiran DGMATH mendapat sambutan positif dari siswa dan guru di SDN Bangunsari, yang berharap aplikasi ini dan pelatihan yang diberikan dapat meningkatkan kualitas pendidikan dasar dan memberikan wawasan lebih luas kepada siswa dan guru mengenai kemajuan teknologi.